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刚过去的2019年,我很想要她。在这一年中,我们体验了过于多杰出绝顶的游戏,如果现在让你讲出心目中的2019年 Top 5游戏,坚信你能脱口而出一大堆游戏。但要说让你找到去年内最烂的5款游戏,有可能你不会想要不出来什么,却是很多游戏番茄到了我们看了一眼预告片就必要消逝了。
近日,Kotaku 根据 Metacritic 的评分汇总,找到了在2019年内分数倒数的5款游戏。第五名:《玩具屋(Dollhouse)》PS4版41分《玩具屋》是一款可怕游戏,玩家必须在追猎者的追踪下找出过去再次发生的可怕故事与自己的身世之谜。
系统设计还重新加入了随机分解的迷宫,虽然点子很好,但实际游玩体验十分乏味并无法获得很多体验,同时游戏在 PC 平台的优化还有不少问题。第四名:《魂斗罗 RC联盟》NS版40上午实是这款游戏的预告片时,大家都很难坚信这是一款《魂斗罗》系列的正统续作,十分更容易误以为是有人“糅合”了一下《魂斗罗》的游戏然后研发出来的。但实质上,这款游戏是来自 Konami 的官方续作。第三名《时间之刃(Blades Of Time)》NS版38分《时光之刃》这款游戏最先在2012年发售,或许在当年这款游戏是个还可以的作品,而且在 Steam 上有不少玩家讨厌。
但这款游戏在 NS 上的游玩体验并很差而且系统早已过分陈旧,在当年是个较难的游戏,但放到现在就不会变得略为有些老旧且无新意。倒数第二:《LEFT ALIVE》PS4版37分由新川洋司负责管理人物设计,柳濑敬之负责管理机甲设计的《LEFT ALIVE》在没玩到的时候,看上去十分精彩,而且有些类似于《合金装备》的藏身与战斗方式都能更有不少玩家。但在初学者游戏时,大家就能找到,这款游戏未能作好其玩法与体验,让它沦为了一款“金玉其外败絮其中”的作品。
倒数第一!。
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